重学Java设计模式
- 作者: 小傅哥
- 出版年:2021.7
- 页数:271
- 作品简介:
Hello, world of design! 你好,设计模式的世界!
欢迎来到这里,很高兴你能拿到这本书,如果你能坚持看完并按照书中的例子进行实践,那么在编程开发的世界里,就又多了一个可以写出良好代码的人,同时也为架构师培养储备了一个人才。
可能在此之前你也多少了解过设计模式,但在实际的业务开发中使用却不多,多数时候都是大面积堆积ifelse组装业务流程,对于一次次的需求迭代和逻辑补充,只能东拼西凑Ctrl+C、Ctrl+V。
所以为了能让更多的程序员更好的接受设计思想和架构思维,并能运用到实际的业务场景。本书的作者小傅哥,投入50天时间,从互联网实际业务开发中抽离出,交易、营销、秒杀、中间件、源码等22个真实场景,来学习设计模式实践使用的应用可上手技能。
谁发明了设计模式?
设计模式的概念最早是由 克里斯托佛·亚历山大 在其著作 《建筑模式语言》 中首次提出的。 本书介绍了城市设计的 “语言”,提供了253个描述城镇、邻里、住宅、花园、房间及西部构造的模式, 而此类 “语言” 的基本单元就是模式。后来,埃里希·伽玛、 约翰·弗利赛德斯、 拉尔夫·约翰逊 和 理查德·赫尔姆 这四位作者接受了模式的概念。 1994 年, 他们出版了 《设计模式: 可复用面向对象软件的基础》 一书, 将设计模式的概念应用到程序开发领域中。
其实有一部分人并没有仔细阅读过设计模式的相关书籍和资料,但依旧可以编写出优秀的代码。这主要是由于在经过众多项目的锤炼和对程序设计的不断追求,从而在多年编程历程上提炼出来的心得体会。而这份经验最终会与设计模式提到的内容几乎一致,同样会要求高内聚、低耦合、可扩展、可复用。你可能也遇到类似的经历,在学习一些框架的源码时,发现它里的某些设计和你在做开发时一样。
我怎么学不会设计模式?
钱也花了,书也买了。代码还是一坨一坨的!设计模式是由多年的经验提炼出来开发指导思想。就像我告诉你自行车怎么骑、汽车怎么开,但只要你没跑过几千公里,你能记住的只是理论,想上道依旧很慌!
所以,本设计模式专题系列开始,会带着你使用设计模式的思想去优化代码。从而学习设计模式的心得并融入给自己。当然这里还需要多加练习,一定是人车合一,才能站在设计模式的基础上构建出更加合理的代码。
阅读建议
本书属于实战型而不是理论介绍类书籍,每一章节都有对应的完整代码,学习的过程需要参考书中的章节与代码一起学习,同时在学习的过程中需要了解并运行代码。学习完成后进行知识点的总结,以及思考这样的设计模式在自己的业务场景中需要如何使用。
- 作者简介:
小傅哥,13年毕业于软件工程专业。一线互联网码农,主导过中大型项目建设、参与过大促备战、开发过中间件、写过技术专利,热衷于编码狂热于对技术的探索,内心世界丰富,时而犯二。
从19年开始萌生编写技术资料想法,以沉淀、分享、成长为核心,让自己和他人都能有所收获的想法,截止到当前已编写的内容包括;《用Java实现VM》、《Netty4.x专题》、《中间件开发》、《领域驱动设计》、《全链路监控》、《字节码编程》等9个专题共计150篇左右原创内容。
本书《重学Java设计模式》于5月20日启动,到7月9日正式编写完成,整理成PDF供大家参考学习,也感谢一路来小伙伴们对我的支持。也希望读者能把这本资料分享给更多需要的人,再次感谢!
- 分类:计算机类
- 标签:Java  设计模式 
- 链接:https://shuyuan.org/ebooks/3411.html
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